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血矛Waaagh! (凡世帝国) 建筑
黑岩堡序列 建筑
黑岩堡序列
黑岩堡序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
黑岩堡序列 Level 1 黑岩堡废墟 卡拉克再度陷入死寂,矮人的领土恐怕从此要改旗易帜 |
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1 | 0 | |||||
2 |
黑岩堡序列 Level 2 黑岩堡(绿皮隐蔽处) 赤牙部族成立未久便攻下了曾经辉煌一时的卡拉克·黑岩堡,如今此地已是兽人最坚固的要塞 |
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2 | 800 |
在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+30% (行省内所有地区) 所有建筑收入产值:+15% (所有毗邻行省地区) 财政收入:150 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
黑岩堡序列 Level 3 黑岩堡(绿皮营地) 赤牙部族成立未久便攻下了曾经辉煌一时的卡拉克·黑岩堡,如今此地已是兽人最坚固的要塞 |
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3 | 1600 |
在城镇中开启4个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+35% (行省内所有地区) 所有建筑收入产值:+18% (所有毗邻行省地区) 财政收入:225 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) 改良塔楼弹丸:箭矢 (region_to_region_own) |
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4 |
黑岩堡序列 Level 4 黑岩堡(绿皮扎营处) 赤牙部族成立未久便攻下了曾经辉煌一时的卡拉克·黑岩堡,如今此地已是兽人最坚固的要塞 |
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4 | 3200 |
在城镇中开启6个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+40% (行省内所有地区) 所有建筑收入产值:+20% (所有毗邻行省地区) 财政收入:300 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) 改良塔楼弹丸:巨粪球 (region_to_region_own) 当地招募容量:+1 (province_to_province_own_unseen) |
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5 |
黑岩堡序列 Level 5 黑岩堡(绿皮城砦) 赤牙部族成立未久便攻下了曾经辉煌一时的卡拉克·黑岩堡,如今此地已是兽人最坚固的要塞 |
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5 | 4800 |
在城镇中开启8个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+45% (行省内所有地区) 所有建筑收入产值:+23% (所有毗邻行省地区) 财政收入:375 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) 改良塔楼弹丸:石像 (region_to_region_own) 当地招募容量:+2 (province_to_province_own_unseen) |
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6 |
黑岩堡序列 Level 6 黑岩堡(绿皮据点) 赤牙部族成立未久便攻下了曾经辉煌一时的卡拉克·黑岩堡,如今此地已是兽人最坚固的要塞 |
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6 | 7200 |
在城镇中开启9个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+50% (行省内所有地区) 所有建筑收入产值:+25% (所有毗邻行省地区) 财政收入:450 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+50 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) 改良塔楼弹丸:石像 (region_to_region_own) 当地招募容量:+2 (province_to_province_own_unseen) |