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Vampirfürsten (Sterblichen Reiche) Fraktion
Vampirfürsten (Sterblichen Reiche) Gebäude
Waldgebiet Gebäude
Waldgebiet
Försterhütte
(wh_main_vmp_resource_timber_1) Level 0 |
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Waldgebiet | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Waldgebiet Level 1 Försterhütte Waldarbeiten im Hungerwald oder dem Spinnenhain sind sicher Aufgabe eines Narren. |
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2 | 600 |
Rekrutierungskosten: -20% für Vampirfledermäuse und Vargheister (province_to_province_own_unseen) Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Bauholz: 16 Rundhölzer (building_to_building_own) |
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2 |
Waldgebiet Level 2 Sägemühlenruine Die Sägemühlen waren einst Teil der florierenden Holzindustrie Stirlands. Seit den Vampirkriegen liegen sie in Ruinen, sind aber weiterhin in Betrieb. |
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3 | 1200 |
Rekrutierungskosten: -25% für Vampirfledermäuse und Vargheister (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +1 für Vampirfledermäuse und Vargheists (province_to_province_own_unseen) Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Bauholz: 24 Rundhölzer (building_to_building_own) |
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3 |
Waldgebiet Level 3 Verlassene Hütten Von den zerfallenen Sägemühlen tragen Zombies ihre verfluchten Lasten zu großen Schuppen, die Sterbliche schon längst verlassen glaubten. |
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4 | 2200 |
Rekrutierungskosten: -30% für Vampirfledermäuse und Vargheister (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +2 für Vampirfledermäuse und Vargheists (province_to_province_own_unseen) Unterhalt: -3 % für Vampirfledermäuse und Vargheister (alle Armeen) Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Bauholz: 32 Rundhölzer (building_to_building_own) |