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Templehof (Empires Mortels) Bâtiments
Extraction de fer Bâtiments
Extraction de fer
Fosse de fer sombre
(wh_main_vmp_resource_iron_1) Level 0 |
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Extraction de fer | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Extraction de fer Level 1 Fosse de fer sombre Le fer le plus noir se trouve dans les profondeurs des montagnes, au-dessus desquelles se dressent d'impressionnants châteaux gothiques. |
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2 | 600 |
Coût de recrutement : -20% pour les Gardes des Cryptes, Chevaliers Noirs et Chevaliers de Sang (province_to_province_own_unseen) Revenu généré : 100 (building_to_building_own) Production de ressources en fer : 16 lingots (building_to_building_own) |
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2 |
Extraction de fer Level 2 Mine de fer infestée de zombies Bien avant la construction de Nagashizzar, les Nécromanciens avaient déjà recours aux Zombies afin de récupérer le minerai des montagnes. |
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3 | 1200 |
Coût de recrutement : -25% pour les Gardes des Cryptes, Chevaliers Noirs et Chevaliers de Sang (province_to_province_own_unseen) Rang au recrutement : +1 pour les Gardes des Cryptes, les Chevaliers Noirs et les Chevaliers de Sang (province_to_province_own_unseen) Revenu généré : 150 (building_to_building_own) Production de ressources en fer : 24 lingots (building_to_building_own) |
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3 |
Extraction de fer Level 3 Mine de fer érodée Le minerai de fer maudit est infesté de Malepierre. De telles mines ont beaucoup de valeur. |
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4 | 2200 |
Coût de recrutement : -30% pour les Gardes des Cryptes, Chevaliers Noirs et Chevaliers de Sang (province_to_province_own_unseen) Rang au recrutement : +2 pour les Gardes des Cryptes, les Chevaliers Noirs et les Chevaliers de Sang (province_to_province_own_unseen) Entretien : -3% pour les Gardes des Cryptes, Chevaliers Noirs et Chevaliers de Sang (toutes les armées) Rang du Héros recruté : +1 pour les Rois Revenants (toutes les provinces) Revenu généré : 200 (building_to_building_own) Production de ressources en fer : 32 lingots (building_to_building_own) |