Left Panel
诺斯卡 建筑
发展序列 建筑
发展序列
灭世祭坛
(wh_main_nor_outpost_growth_1) Level 0 |
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发展序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
发展序列 Level 1 灭世祭坛 混沌诸神如黑夜般长存,他们在灭世祭坛接受信徒的供奉,仅仅祭品是不能满足他们的 |
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1 | 1000 |
招募成本:-5% (所在军队) 发展:+20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+3 (province_to_province_own_unseen) 混沌腐蚀:+1 (region_to_region_own) |
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2 |
发展序列 Level 2 混沌神龛 城镇越大,供奉黑暗之神的神龛就越肮脏 |
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2 | 1500 |
招募成本:-10% (所在军队) 发展:+30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+4 (province_to_province_own_unseen) 混沌腐蚀:+2 (region_to_region_own) |
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3 |
发展序列 Level 3 献祭柴堆 在诺斯卡,未被奴役的那些通常会被活活烧死,作为奉献给主人的供品 |
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3 | 500 |
招募成本:-20% (所在军队) 发展:+40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+5 (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}:邻近行省+2 (province_to_province_adjacent_unseen) 混沌腐蚀:+3 (region_to_region_own) |