Left Panel
![Bande du Serpent](images/warhammer2/flags/wh2_main_nor_warband_of_the_serpent/mon_256.png)
Maraudeurs Bâtiments
Maraudeurs
![]()
Aire d'entraînement
(wh_main_nor_military_1) Level 0 |
|
Maraudeurs | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Maraudeurs Level 1 Aire d'entraînement Pour un Maraudeur, toute lame dégainée doit se repaître de sang, à moins qu'il ne s'agisse que d'un entraînement visant à former les membres de la tribu. |
||||
1 | 1000 | |||||
2 | ![]() |
Maraudeurs Level 2 Camp des pilleurs Les guerriers et les housecarls élus par le Chef de tribu bénéficient de leur propre camp, ainsi que l'exige leur statut. |
||||
2 | 2000 | |||||
3 | ![]() |
Maraudeurs Level 3 Salle des chefs Souvent formé à partir des carcasses de vieux drakkars, un hall est un lieu dans lequel un chef festoie et reçoit ses visiteurs. |
||||
3 | 4000 |