Left Panel
Uzak Deniz'in Korsanları Fraksiyon
Uzak Deniz'in Korsanları Binalar
Ağaçlıklar Binalar
Ağaçlıklar
Korucu Kulübesi
(wh_main_emp_resource_timber_1) Level 0 |
|
Ağaçlıklar | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Ağaçlıklar Level 1 Korucu Kulübesi Odun, her daim ihtiyaç duyulan bir kaynak olmakla birlikle, Eski Dünya'daki ormanlar odun toplamak için pek güvenli yerler değildi. |
|||||
2 | 750 |
Kazanılan gelir: 100 (building_to_building_own) Kereste kaynağı üretimi: 20 kütük (building_to_building_own) Yetiştirme maliyeti: Arbaletçi ve Mızrakçı acemileri için -20% (province_to_province_own_unseen) |
||||
2 |
Ağaçlıklar Level 2 Kereste İmalathanesi Odunun doğada bulunan haliyle kullanılması zordur, bu yüzden kereste imalathaneleri odunu satışa hazır keresteye dönüştürür. |
|||||
3 | 1500 |
Kazanılan gelir: 150 (building_to_building_own) Kereste kaynağı üretimi: 30 kütük (building_to_building_own) Yetiştirme maliyeti: Arbaletçi ve Mızrakçı acemileri için -25% (province_to_province_own_unseen) Acemi rütbesi: Arbaletçi ve Mızrakçı birimleri için +1 (province_to_province_own_unseen) |
||||
3 |
Ağaçlıklar Level 3 Kereste Deposu Kereste depoları, odunun müşteriye ulaştırılmadan önce büyük miktarlarda depolandığı toptancı pazarlarıdır. |
|||||
4 | 2500 |
Bakım: Arbaletçi ve Mızrakçı birimleri için -3% (tüm ordular) Kazanılan gelir: 200 (building_to_building_own) Kereste kaynağı üretimi: 45 kütük (building_to_building_own) Yetiştirme maliyeti: Arbaletçi ve Mızrakçı acemileri için -30% (province_to_province_own_unseen) Acemi rütbesi: Arbaletçi ve Mızrakçı birimleri için +2 (province_to_province_own_unseen) |