Left Panel
Vashnaars Eroberung Fraktion
Vashnaars Eroberung Gebäude
Waldgebiet Gebäude
Waldgebiet
Försterhütte
(wh_main_emp_resource_timber_1) Level 0 |
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Waldgebiet | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Waldgebiet Level 1 Försterhütte Der Bedarf an Holz ist immer groß, doch die Wälder der Alten Welt sind keine sicheren Holzabbaugebiete. |
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2 | 750 |
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Bauholz: 20 Rundhölzer (building_to_building_own) Rekrutierungskosten: -20% für Rekruten der Armbrustschützen und Speerträger (province_to_province_own_unseen) |
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2 |
Waldgebiet Level 2 Sägewerk Bäume sind schön anzusehen, doch erst im Sägewerk kann ihr Holz in nutzbare Form gebracht und für den Verkauf bereitgemacht werden. |
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3 | 1500 |
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Bauholz: 30 Rundhölzer (building_to_building_own) Rekrutierungskosten: -25% für Rekruten der Armbrustschützen und Speerträger (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +1 für Armbrustschützen und Speerträger (province_to_province_own_unseen) |
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3 |
Waldgebiet Level 3 Holzplatz Holzplätze sind Großhandelszentren, wo Holz in großen Mengen gelagert wird, ehe es an die Endkunden weitertransportiert wird. |
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4 | 2500 |
Unterhalt: -3 % für Armbrustschützen und Speerträger (alle Armeen) Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Bauholz: 45 Rundhölzer (building_to_building_own) Rekrutierungskosten: -30% für Rekruten der Armbrustschützen und Speerträger (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +2 für Armbrustschützen und Speerträger (province_to_province_own_unseen) |