Left Panel
Expedição de Vaul Construções
Pastos Construções
Pastos
Áreas de Pastagem
(wh_main_emp_resource_pastures_1) Level 0 |
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Pastos | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Pastos Level 1 Áreas de Pastagem Há fazendas que quase não passam de terrenos minúsculos e barrentos onde pastam caprinos raquíticos e vacas com úberes atrofiados. |
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1 | 500 |
Taxa de reposição de baixas: +4%. (province_to_army_own) Crescimento: +30 (region_to_province_own) Custo de recrutamento: -20% para unidades de Pistoleiros e Batedores Montados. (province_to_province_own_unseen) |
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2 |
Pastos Level 2 Currais de Gado As fazendas de gado maiores possuem terras amplas e instalações mais bem estruturadas para os animais que abrigam. |
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2 | 1000 |
Taxa de reposição de baixas: +6%. (province_to_army_own) Crescimento: +40 (region_to_province_own) Custo de recrutamento: -25% para unidades de Pistoleiros e Batedores Montados. (province_to_province_own_unseen) Nível dos recrutas: +1 para as unidades Pistoleiro e Batedor Montado. (province_to_province_own_unseen) |
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3 |
Pastos Level 3 Rancho de Gado Leite e carne bovina, caprina e suína são produtos valiosos para uma nação faminta. |
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3 | 2000 |
Taxa de reposição de baixas: +8%. (province_to_army_own) Crescimento: +50 (region_to_province_own) Custo de recrutamento: -30% para unidades de Pistoleiros e Batedores Montados. (province_to_province_own_unseen) Nível dos recrutas: +2 para as unidades Pistoleiro e Batedor Montado. (province_to_province_own_unseen) Manutenção: -3% para unidades de Pistoleiros e Batedores Montados. (todos os exércitos) |