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Rampolli di Tesseninck Fazione
Rampolli di Tesseninck Edifici
Pascoli Edifici
Pascoli
Pascoli
(wh_main_emp_resource_pastures_1) Level 0 |
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Pascoli | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Pascoli Level 1 Pascoli Ci sono fattorie che sono poco più di piccoli campi fangosi, sui quali pascolano capre o vacche deperite con le mammelle raggrinzite. |
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1 | 500 |
Velocità di reintegro delle vittime: +4% (province_to_army_own) Crescita: +30 (region_to_province_own) Costi di reclutamento: -20% per le unità di Pistolieri e Staffette (province_to_province_own_unseen) |
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2 |
Pascoli Level 2 Recinto per il bestiame Gli allevamenti più estesi beneficiano di più terreno e stalle permanenti più solide per gli animali. |
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2 | 1000 |
Velocità di reintegro delle vittime: +6% (province_to_army_own) Crescita: +40 (region_to_province_own) Costi di reclutamento: -25% per le unità di Pistolieri e Staffette (province_to_province_own_unseen) Bonus grado: +1 per le unità di Pistolieri e Staffette (province_to_province_own_unseen) |
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3 |
Pascoli Level 3 Allevamento bovino Latte, carne di manzo, montone, maiale e di capra sono merci di valore in una nazione affamata. |
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3 | 2000 |
Velocità di reintegro delle vittime: +8% (province_to_army_own) Crescita: +50 (region_to_province_own) Costi di reclutamento: -30% per le unità di Pistolieri e Staffette (province_to_province_own_unseen) Bonus grado: +2 per le unità di Pistolieri e Staffette (province_to_province_own_unseen) Mantenimento: -3% per le unità di Pistolieri e Staffette (tutti gli eserciti) |