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Die Tyrannen des Schwarzen Ozeans Gebäude
Weiden Gebäude
Weiden
Koppelweiden
(wh_main_emp_resource_pastures_1) Level 0 |
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Weiden | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Weiden Level 1 Koppelweiden Manche Höfe haben nicht viel mehr zu bieten als winzige, schlammige Felder, auf denen dürre Ziegen oder klapprige Kühe mit verdorrten Eutern grasen. |
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1 | 500 |
Verluste-Verstärkungsrate: +4% (province_to_army_own) Wachstum: +30 (region_to_province_own) Rekrutierungskosten: -20% für Pistoliere und Schützenreiter (province_to_province_own_unseen) |
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2 |
Weiden Level 2 Viehställe Größere Rinderhöfe verfügen über mehr Land und beherbergen bessere, stabilere Ställe für das Vieh. |
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2 | 1000 |
Verluste-Verstärkungsrate: +6% (province_to_army_own) Wachstum: +40 (region_to_province_own) Rekrutierungskosten: -25% für Pistoliere und Schützenreiter (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +1 für Pistoliere und Schützenreiter (province_to_province_own_unseen) |
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3 |
Weiden Level 3 Großfarm Rind-, Hammel-, Schweine- und Ziegenfleisch sowie Milch sind wertvolle Lebensmittel in einer hungernden Nation. |
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3 | 2000 |
Verluste-Verstärkungsrate: +8% (province_to_army_own) Wachstum: +50 (region_to_province_own) Rekrutierungskosten: -30% für Pistoliere und Schützenreiter (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +2 für Pistoliere und Schützenreiter (province_to_province_own_unseen) Unterhalt: -3 % für Pistoliere und Schützenreiter (alle Armeen) |