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Jerrods fahrende Ritter Gebäude
Eisengewinnung Gebäude
Eisengewinnung
Eisengrube
(wh_main_emp_resource_iron_1) Level 0 |
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Eisengewinnung | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Eisengewinnung Level 1 Eisengrube In einer Welt, die hungrig nach Waffen und Rüstungen ist, hat Eisenerz eine besondere Bedeutung. Kleinere Minen bestehen häufig aus nur einem einzigen Schacht. |
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2 | 750 |
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Eisen: 20 Barren (building_to_building_own) Rekrutierungskosten: -20% für Rekruten der Schwertkämpfer, Bihandkämpfer und Ritter (province_to_province_own_unseen) |
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2 |
Eisengewinnung Level 2 Eisenmine Eisenminen werden von Menschen und Zwergen für den Abbau von Eisen genutzt. |
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3 | 1500 |
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Eisen: 30 Barren (building_to_building_own) Rekrutierungskosten: -25% für Rekruten der Schwertkämpfer, Bihandkämpfer und Ritter (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +1 für Schwertkämpfer, Bihandkämpfer und Ritter (province_to_province_own_unseen) |
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3 |
Eisengewinnung Level 3 Eisenschmelze In Eisenschmelzen wird Eisenerz verarbeitet, damit es anschließend zu Stahl geformt oder von Schmieden genutzt werden kann. |
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4 | 2500 |
Unterhalt: -3 % für Schwertkämpfer, Bihandkämpfer und Ritter (alle Armeen) Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Eisen: 45 Barren (building_to_building_own) Rekrutierungskosten: -30% für Rekruten der Schwertkämpfer, Bihandkämpfer und Ritter (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +2 für Schwertkämpfer, Bihandkämpfer und Ritter (province_to_province_own_unseen) |