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El Imperio Facción
El Imperio Edificios
Minería de hierro Edificios
Minería de hierro
Pozo minero de hierro
(wh_main_emp_resource_iron_1) Level 0 |
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Minería de hierro | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Minería de hierro Level 1 Pozo minero de hierro El hierro es una necesidad en un mundo que depende de las armas y las armaduras. Las minas de menor tamaño tienen un solo pozo. |
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2 | 750 |
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own) Producción de hierro: 20 lingotes (building_to_building_own) Coste de reclutamiento: -20% para los Espaderos, los Grandes Espaderos y los Caballeros reclutados (province_to_province_own_unseen) |
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2 |
Minería de hierro Level 2 Mina de hierro Las minas de hierro son la creación subterránea de hombres y Enanos más común. |
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3 | 1500 |
Ingresos generados: 150 (building_to_building_own) Producción de hierro: 30 lingotes (building_to_building_own) Coste de reclutamiento: -25% para los Espaderos, los Grandes Espaderos y los Caballeros reclutados (province_to_province_own_unseen) Rango al reclutar: +1 a las unidades de Espaderos, unidades con espada a dos manos y Caballeros (province_to_province_own_unseen) |
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3 |
Minería de hierro Level 3 Fundidor de hierro En las fundiciones de hierro se procesa este mineral para convertirlo en acero o para ser moldeado por los herreros. |
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4 | 2500 |
Mantenimiento: -3% a las unidades de Espaderos, Grandes Espaderos y Caballeros (todos los ejércitos) Ingresos generados: 200 (building_to_building_own) Producción de hierro: 45 lingotes (building_to_building_own) Coste de reclutamiento: -30% para los Espaderos, los Grandes Espaderos y los Caballeros reclutados (province_to_province_own_unseen) Rango al reclutar: +2 a las unidades de Espaderos, unidades con espada a dos manos y Caballeros (province_to_province_own_unseen) |