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Trollschädl Fraktion
Trollschädl Gebäude
Goldschürfen Gebäude
Goldschürfen
Goldgrube
(wh_main_emp_resource_gold_1) Level 0 |
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Goldschürfen | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Goldschürfen Level 1 Goldgrube Gold ist seit jeher ein begehrtes Gut; Menschen und Zwerge schätzen es gleichermaßen. Überall in der Alten Welt gibt es kleine Goldminen - alle hoffen, eines Tages reich zu werden. |
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3 | 1000 |
Rekrutierungskosten: -20 % für Freischärler-Milizionäre (province_to_province_own_unseen) Generiertes Einkommen: 600 (building_to_building_own) |
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2 |
Goldschürfen Level 2 Goldmine Wird in einer kleinen Goldmine eine vielversprechende Ader entdeckt, wird die Mine vergrößert und muss zudem verstärkt werden, um Goldsucher fernzuhalten. |
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4 | 2000 |
Rekrutierungskosten: -25 % für Freischärler-Milizionäre (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +1 für Freischärler-Milizionäre (province_to_province_own_unseen) Generiertes Einkommen: 900 (building_to_building_own) |
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3 |
Goldschürfen Level 3 Goldschmelze Nach der Gewinnung von Gold in den Bergen wird es zu Barren geschmolzen oder zu Reichsmünzen verarbeitet. |
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5 | 4000 |
Rekrutierungskosten: -30 % für Freischärler-Milizionäre (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +2 für Freischärler-Milizionäre (province_to_province_own_unseen) Unterhalt: -3 % für Freischärler-Milizionäre (alle Armeen) Rang des Helden bei Rekrutierung: +1 für Hauptmänner des Imperiums (alle Provinzen) Generiertes Einkommen: 1200 (building_to_building_own) |