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Tyrans de l'Océan Noir Bâtiments
Mine d'or Bâtiments
Mine d'or
Puits de mine d'or
(wh_main_emp_resource_gold_1) Level 0 |
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Mine d'or | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Mine d'or Level 1 Puits de mine d'or Seuls les hommes et les Nains convoitent autant l'or. De petites mines parsèment le Vieux Monde, leurs propriétaires espérant faire un bon coup. |
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3 | 1000 |
Coût de recrutement : -20 % pour la Milice des Franches-Compagnies (province_to_province_own_unseen) Revenu généré : 600 (building_to_building_own) |
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2 |
Mine d'or Level 2 Mine d'or En découvrant un filon d'or important, une petite mine grandit et a besoin d'être renforcée contre les autres chasseurs de trésors. |
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4 | 2000 |
Coût de recrutement : -25 % pour la Milice des Franches-Compagnies (province_to_province_own_unseen) Rang au recrutement : +1 pour la Milice des Franches-Compagnies (province_to_province_own_unseen) Revenu généré : 900 (building_to_building_own) |
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3 |
Mine d'or Level 3 Fonderie d'or Une fois récupéré des montagnes, l'or est fondu en barres ou transformé en pièces pour le royaume. |
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5 | 4000 |
Coût de recrutement : -30 % pour la Milice des Franches-Compagnies (province_to_province_own_unseen) Rang au recrutement : +2 pour la Milice des Franches-Compagnies (province_to_province_own_unseen) Entretien : -3 % pour la Milice des Franches-Compagnies (toutes les armées) Rang du Héros recruté : +1 pour les Capitaines de l'Empire (toutes les provinces) Revenu généré : 1200 (building_to_building_own) |