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Peregrinos de Myrmidia Construções
Extração de Ouro Construções
Extração de Ouro
Escavação de Ouro
(wh_main_emp_resource_gold_1) Level 0 |
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Extração de Ouro | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Extração de Ouro Level 1 Escavação de Ouro O ouro é cobiçado tanto por humanos quanto por Anões. Há pequenas minas por todo o Velho Mundo, cujos proprietários sempre almejam tirar a sorte grande. |
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3 | 1000 |
Custo de recrutamento: -20% para unidades da Milícia Livre. (province_to_province_own_unseen) Renda gerada: 600 (building_to_building_own) |
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2 |
Extração de Ouro Level 2 Mina de Ouro Ao descobrir uma camada de ouro substancial, a mina se expande e precisa de fortificações contra outros caça-tesouros. |
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4 | 2000 |
Custo de recrutamento: -25% para unidades da Milícia Livre. (province_to_province_own_unseen) Nível dos recrutas: +1 para unidades da Milícia Livre. (province_to_province_own_unseen) Renda gerada: 900 (building_to_building_own) |
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3 |
Extração de Ouro Level 3 Fundição de Ouro Após extraído da montanha, o ouro é fundido em barras ou cunhado em moedas imperiais. |
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5 | 4000 |
Custo de recrutamento: -30% para unidades da Milícia Livre. (province_to_province_own_unseen) Nível dos recrutas: +2 para unidades da Milícia Livre. (province_to_province_own_unseen) Manutenção: -3% para unidades da Milícia Livre. (todos os exércitos) Nível do herói recrutado: +1 para Capitães do Império. (todas as províncias) Renda gerada: 1200 (building_to_building_own) |