Left Panel
Wyrwizęby (Imperia śmiertelnych) Budynki
Mury Budynki
Mury
Rowy
(wh_main_grn_walls_1) Level 0 |
|
Mury | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Mury Level 1 Rowy Jeśli obozujące oddziały mają przykazane „siedzieć w miejscu”, zazwyczaj wysyła się gobasy celem wykopania fosy, pełniącej funkcję prostej fortyfikacji. |
|||||
3 | 2500 |
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -10% (region_to_character_enemy) Dyscyplina: +2 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie) Czas trwania oblężeń: +1 (region_to_region_own) Ulepszone pociski wieży: strzały (region_to_region_own) |
||||
2 |
Mury Level 2 Pale Duże belki o zaostrzonych końcach i inne prowizoryczne fortyfikacje z drewna i kości bywają zaskakująco skuteczne. |
|||||
4 | 5000 |
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -15% (region_to_character_enemy) Dyscyplina: +4 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie) Czas trwania oblężeń: +2 (region_to_region_own) Ulepszone pociski wieży: wielkie kule gnoju (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Mury Level 3 Wielkie mury Solidny mur to dobry sposób, by nie pozwolić przeciwnikowi „wleść do śrotka”. |
|||||
5 | 7500 |
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -20% (region_to_character_enemy) Dyscyplina: +6 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie) Czas trwania oblężeń: +3 (region_to_region_own) Ulepszone pociski wieży: kamienne bożki (region_to_region_own) |