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Peaux-Vertes Faction
Peaux-Vertes Bâtiments
Poste avancé Bâtiments
Poste avancé
Poste avancé | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Poste avancé Level 1 Bastion nain en ruine Une autre Karak sommeille maintenant, vestige d'une tentative de dominer les terres naines. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Poste avancé Level 2 Cachette de Peaux-Vertes Les tribus et regroupements peaux-vertes de plus petite taille restent rarement en place, mais recherchent des grottes quand ils veulent rester discrets. |
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2 | 800 |
Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +10 (region_to_province_own) |
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3 |
Poste avancé Level 3 Camp de Peaux-Vertes Les tribus d'Orques et de Gobelins sont, en majorité, nomades, mais installeront un grand camp lorsque le Chef voudra s'arrêter un moment. |
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3 | 1600 |
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +20 (region_to_province_own) |
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4 |
Poste avancé Level 4 Campement de Peaux-Vertes Lorsque la pile de déchets devient trop grande et les trucs brillants trop nombreux pour être déplacés sur un chariot, il est temps de s'arrêter. |
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4 | 3200 |
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 160 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +30 (region_to_province_own) Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen) |
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5 |
Poste avancé Level 5 Fort de Peaux-Vertes Les Peaux-Vertes aiment avoir un beau fort, ils s'y sentent importants quand ils peuvent crier et lancer des excréments par-dessus les murs. |
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5 | 4800 |
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +40 (region_to_province_own) Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen) |
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6 |
Poste avancé Level 6 Bastion de Peaux-Vertes Les meilleurs et les plus grands Chefs de Guerre dirigent à partir de bastions : les Karaks brisés des Nains. |
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6 | 7200 |
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +50 (region_to_province_own) Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen) |
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