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Waaagh de l'Œil Trouble (Empires Mortels) Bâtiments
Commandement Bâtiments
Commandement
Tente du Chef
(wh_main_grn_boss_1) Level 0 |
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Commandement | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Commandement Level 1 Tente du Chef Les Grands Chefs gobelins ont une grande tente, plus grande que celles des gars, et avec plus de crânes. |
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2 | 1500 |
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Grand Chef gobelin (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen) Intégrité : +1 (region_to_region_own) |
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2 |
Commandement Level 2 Cabane du Chef Symbole de statut, une preuve de la puissance croissante d'un Chef et un endroit où « se poser ». |
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3 | 3000 |
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Grand Chef gobelin (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}} : +6 (province_to_province_own_unseen) Intégrité : +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Commandement Level 3 Camp du Chef Un Chef avec son propre camp pour garder ses boyz à proximité est à craindre. |
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4 | 4500 |
Héros recrutables : +1 pour les Grands Chefs gobelins (faction_to_faction_own_unseen) Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Grand Chef gobelin (province_to_province_own_unseen) Rang du Héros recruté : +4 pour les Grands Chefs gobelins (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}} : +10 (province_to_province_own_unseen) Intégrité : +3 (region_to_region_own) Rang du Seigneur recruté : +1 (dans toute la faction) [HIDDEN] (toutes les armées) |