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Pieles Verdes (Imperios Mortales) Edificios
Liderazgo Edificios
Liderazgo
Tienda del jefe
(wh_main_grn_boss_1) Level 0 |
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Liderazgo | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Liderazgo Level 1 Tienda del jefe Los Grandes Jefes Goblins tienen una gran tienda, más grande que la de sus muchachos y con más cráneos. |
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2 | 1500 |
Desbloquea el reclutamiento del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe: Gran Jefe Goblin (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) Sin mancillar: +1 (region_to_region_own) |
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2 |
Liderazgo Level 2 Choza del jefe Es un símbolo de estatus, una muestra del poder del Jefe y un lugar donde este puede "kolgar laz botaz". |
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3 | 3000 |
Desbloquea el reclutamiento del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe: Gran Jefe Goblin (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: +6 (province_to_province_own_unseen) Sin mancillar: +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Liderazgo Level 3 Campamento del jefe Un Jefe que tenga su propio campamento para tener a sus chicoz cerca es digno de ser temido. |
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4 | 4500 |
Capacidad de héroe: +1 para los Grandes Jefes Goblins (faction_to_faction_own_unseen) Desbloquea el reclutamiento del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe: Gran Jefe Goblin (province_to_province_own_unseen) Rango del héroe al reclutarlo: +4 para los Grandes Jefes Goblins (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen) Sin mancillar: +3 (region_to_region_own) Rango del Señor al reclutarlo: +1 (a toda la facción) [HIDDEN] (todos los ejércitos) |