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Plattnasen (Sterblichen Reiche) Gebäude
Führerschaft Gebäude
Führerschaft
Bosszelt
(wh_main_grn_boss_1) Level 0 |
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Führerschaft | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Führerschaft Level 1 Bosszelt Goblin-Gargbosse leben in großen Zelten - größer als die der Jungz und mit mehr Schädeln. |
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2 | 1500 |
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Goblin-Gargboss (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own) |
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2 |
Führerschaft Level 2 Bosshütte Ein Statussymbol, ein Beweis der wachsenden Macht eines Bosses und ein Ort zum Ausruhen. |
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3 | 3000 |
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Goblin-Gargboss (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: +6 (province_to_province_own_unseen) Unverdorbenheit: +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Führerschaft Level 3 Bosslager Ein Boss, der sein eigenes Lager hat, wo er Jungz versammeln kann, hat sich Furcht und Respekt verdient. |
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4 | 4500 |
Helden-Kapazität: +1 für Goblin-Gargbosse (faction_to_faction_own_unseen) Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Goblin-Gargboss (province_to_province_own_unseen) Rang des Helden bei Rekrutierung: +4 für Goblin-Gargbosse (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen) Unverdorbenheit: +3 (region_to_region_own) Rang des Kommandanten bei Rekrutierung: +1 (fraktionsweit) [HIDDEN] (alle Armeen) |