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Schatzjäger Fraktion
Schatzjäger Gebäude
Mauern Gebäude
Mauern
Grundlegende Mauern
(wh_main_emp_walls_1) Level 0 |
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Mauern | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Mauern Level 1 Grundlegende Mauern Holzschafte zu Palisaden aufzustellen oder eine niedrige Steinmauer zu bauen verlangsamt Feinde, hält sie aber nicht auf. |
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3 | 2500 |
Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -10% (region_to_character_enemy) Führerschaft: +2 unter Belagerung (lokale Armeen) Belagerungszeit: +1 (region_to_region_own) Verbesserte Turmgeschosse: Kugeln (region_to_region_own) |
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2 |
Mauern Level 2 Hohe Mauern Städte sind für gewöhnlich von hohen Steinmauern umgeben, um Gefahren inner- und außerhalb der Grenzen des Landes in Schach zu halten. |
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4 | 5000 |
Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -15% (region_to_character_enemy) Führerschaft: +4 unter Belagerung (lokale Armeen) Belagerungszeit: +2 (region_to_region_own) Verbesserte Turmgeschosse: Kanonenkugeln (region_to_region_own) |
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3 |
Mauern Level 3 Verstärkte Mauern Die größten Siedlungen sind mit mächtigen, oft meterdicken Mauern umgeben, die obendrein mit Steinsäulen verstärkt sind. |
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5 | 7500 |
Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -20% (region_to_character_enemy) Führerschaft: +6 unter Belagerung (lokale Armeen) Belagerungszeit: +3 (region_to_region_own) Verbesserte Turmgeschosse: Getriebebomben (region_to_region_own) |
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