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Middenland (Imperios Mortales) Edificios
Asentamiento menor Edificios
Asentamiento menor
Asentamiento menor | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Asentamiento menor Level 1 Pueblo en ruinas Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Asentamiento menor Level 2 Aldea costera El Imperio está lleno de haciendas, granjas y pequeños grupos de casas penosas llenas de gente lúgubre. |
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2 | 800 |
Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 40 (building_to_building_own) Crecimiento: +10 (region_to_province_own) |
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3 |
Asentamiento menor Level 3 Pueblo costero El Imperio está salpicado de pueblos, generalmente compuestos por la plaza del mercado, una taberna y una empalizada, si sus habitantes tienen suerte. |
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3 | 1600 |
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 60 (building_to_building_own) Crecimiento: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) |
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4 |
Asentamiento menor Level 4 Ciudad costera Las ciudades del Imperio están amuralladas y son en sí mismas islas de civilización en medio de tierras hostiles y salvajes. |
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4 | 3200 |
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 80 (building_to_building_own) Crecimiento: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) |
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