Left Panel
Císařský konvoj Frakce
Císařský konvoj Budovy
Hlavní město Budovy
Hlavní město
Hlavní město | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Hlavní město Level 1 Rozvaliny města Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Hlavní město Level 2 Víska Říše je plná zemědělských usedlostí, statků a malých skupinek omšelých domů plných obyčejných lidí. |
|||||
2 | 800 |
Počet stavebních pozic: 1 (this_building) Generované příjmy: 40 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Hlavní město Level 3 Vesnice Po celé Říši jsou rozesety vesnice. Zpravidla mívají trhovou náves, hospodu a palisádu – pokud mají jejich obyvatelé štěstí. |
|||||
3 | 1600 |
Počet stavebních pozic: 2 (this_building) Generované příjmy: 60 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Hlavní město Level 4 Městečko Říšská městečka jsou ohrazené ostrůvky civilizace v kruté a nepřátelské divočině. |
|||||
4 | 3200 |
Počet stavebních pozic: 3 (this_building) Generované příjmy: 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Hlavní město Level 5 Město Města jsou obrovské shluky lajdácky postavených budov – a všechno tam smrdí člověčinou. |
|||||
5 | 4800 |
Počet stavebních pozic: 5 (this_building) Generované příjmy: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
6 |
Hlavní město Level 6 Městský stát Největší města Říše mají samosprávu a jsou mocnější než celá provincie, kde se nacházejí. |
|||||
6 | 7200 |
Počet stavebních pozic: 7 (this_building) Generované příjmy: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|