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Hochland (Sterblichen Reiche) Gebäude
Hof Gebäude
Hof
Felder
(wh_main_emp_farm_basic_1) Level 0 |
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Hof | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Hof Level 1 Felder Die Alte Welt hat viele hungrige und durstige Mäuler zu versorgen. Getreide lässt sich in Mühlen zu Schrot verarbeiten und dient auch als Grundzutat für Spirituosen. |
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1 | 500 |
Verluste-Verstärkungsrate: +2% (province_to_army_own) Wachstum: +20 (region_to_province_own) |
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2 |
Hof Level 2 Hof In der ganzen Alten Welt gibt es kleine und große Höfe – hier wird insbesondere das in den großen Städten so begehrte Getreide produziert. |
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2 | 1000 |
Verluste-Verstärkungsrate: +3% (province_to_army_own) Wachstum: +30 (region_to_province_own) |
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3 |
Hof Level 3 Grundbesitz Wo kein Wald ist, wird auf weiten Feldern, die zumeist im Besitz von Adligen sind, Landwirtschaft betrieben. |
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3 | 2000 |
Verluste-Verstärkungsrate: +4% (province_to_army_own) Wachstum: +40 (region_to_province_own) |