Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Krasnoludy (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Handel Budynki
Krasnoludy (Imperia śmiertelnych) Budynki
Handel Budynki
Handel
Skład handlowy
(wh_main_dwf_trade_depot_1) Level 0 |
|
Handel | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Handel Level 1 Skład handlowy Magazyny handlowe to podziemne przystanie, w których kupieckie karawany z całego Karaz Ankor rozładowują swoje towary. |
|||||
3 | 1500 |
Pozyskane złoto przysięgi: 1 co turę (region_to_region_own) Przychody ze wszystkich budynków: +5% (wszystkie regiony w tej prowincji) Produkcja towarów handlowych: +2% (frakcyjne) Wpływy z handlu: +2% (frakcyjne) |
||||
2 |
Handel Level 2 Gildyjny rynek Gildyjny rynek, zwykle znajdujący się w pobliżu magazynu handlowego, jest pełny naburmuszonych, targujących się członków gildii, sprzedających swoje towary i usługi. |
|||||
4 | 4500 |
Pozyskane złoto przysięgi: 2 co turę (region_to_region_own) Przychody ze wszystkich budynków: +10% (wszystkie regiony w tej prowincji) Produkcja towarów handlowych: +5% (frakcyjne) Wpływy z handlu: +5% (frakcyjne) |