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Klan Helhein Fraktion
Klan Helhein Gebäude
Nebensiedlung Gebäude
Nebensiedlung
Nebensiedlung | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Nebensiedlung Level 1 Zerstörte Zwergenfeste Ein weiterer zerstörter Karak liegt im Schlummer, als Resultat eines Versuchs, zwergisches Territorium zu beherrschen. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Nebensiedlung Level 2 Bergbaukolonie der Zwerge Unternehmungslustigere Zwerge nehmen ihr eigenes Glück in die Hand und lassen sich in Kolonien abseits der großen Festen nieder. |
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2 | 800 |
Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own) Wachstum: +5 (region_to_province_own) |
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3 |
Nebensiedlung Level 3 Außenposten der Zwerge Zwerge leben bisweilen auch über Tage. Im Weltrandgebirge und auch weiter entfernt sind diverse Außenposten verteilt. |
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3 | 1600 |
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 120 (building_to_building_own) Wachstum: +7 (region_to_province_own) |
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4 |
Nebensiedlung Level 4 Zwergenfeste Zwergenfesten sind die Basteien des Reiches: uneinnehmbare Festungen, auf und in den Berggipfeln. |
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4 | 3200 |
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 160 (building_to_building_own) Wachstum: +10 (region_to_province_own) |
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