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Zwerge (Sterblichen Reiche) Gebäude
Bedeutende Siedlung Gebäude
Bedeutende Siedlung
Bedeutende Siedlung | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Bedeutende Siedlung Level 1 Zerstörte Zwergenfeste Ein weiterer zerstörter Karak liegt im Schlummer, als Resultat eines Versuchs, zwergisches Territorium zu beherrschen. |
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1 | 0 |
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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2 |
Bedeutende Siedlung Level 2 Bergbaukolonie der Zwerge Unternehmungslustigere Zwerge nehmen ihr eigenes Glück in die Hand und lassen sich in Kolonien abseits der großen Festen nieder. |
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2 | 800 |
Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +5 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Bedeutende Siedlung Level 3 Außenposten der Zwerge Zwerge leben bisweilen auch über Tage. Im Weltrandgebirge und auch weiter entfernt sind diverse Außenposten verteilt. |
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3 | 1600 |
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +7 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Bedeutende Siedlung Level 4 Zwergenfeste Zwergenfesten sind die Basteien des Reiches: uneinnehmbare Festungen, auf und in den Berggipfeln. |
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4 | 3200 |
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 160 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Bedeutende Siedlung Level 5 Zwergenfeste Die Festungs-Städte der Zwerge - die Karaks - bieten einen beeindruckenden Anblick. Jede ist ein eigenständiges Königreich, doch zusammen formen sie das „Karaz Ankor“. |
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5 | 4800 |
Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +13 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Bedeutende Siedlung Level 6 Wehrstadt Die größten Zwergenfesten sind legendäre, gewaltige Wehrstädte angeführt von den mächtigsten Königen des Zeitalters. |
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6 | 7200 |
Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +15 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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