Left Panel
Krasnoludy (Imperia śmiertelnych) Budynki
Sól Budynki
Sól
Sól | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Sól Level 1 Miejsce wydobycia soli Skrystalizowaną sól wydobywa się w studniach solankowych. Jest to zajęcie równie nieprzyjemne, co niebezpieczne – w sam raz dla plebsu. |
|||||
1 | 750 |
Koszt werbunku: -20% dla krasnoludzkich jednostek używających prochu, ognia i Żyrokopterów (province_to_province_own_unseen) Przychody: 100 (building_to_building_own) Produkcja soli: 20 (beczki) (building_to_building_own) |
||||
2 |
Sól Level 2 Kopalnia soli Większe pokłady solanki wymagają intensywniejszych prac wydobywczych prowadzonych w szybach zagłębiających się coraz bardziej pod ziemię. |
|||||
2 | 1500 |
Koszt werbunku: -25% dla krasnoludzkich jednostek używających prochu, ognia i Żyrokopterów (province_to_province_own_unseen) Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Żyrokopterów oraz krasnoludów korzystających z prochu strzelniczego i ognia (province_to_province_own_unseen) Przychody: 150 (building_to_building_own) Produkcja soli: 30 (beczki) (building_to_building_own) |
||||
3 |
Sól Level 3 Warzelnia soli W salinach rozkłada się solankę na czynniki pierwsze i pozyskuje z niej sól. |
|||||
3 | 2500 |
Koszt werbunku: -30% dla krasnoludzkich jednostek używających prochu, ognia i Żyrokopterów (province_to_province_own_unseen) Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek Żyrokopterów oraz krasnoludów korzystających z prochu strzelniczego i ognia (province_to_province_own_unseen) Utrzymanie: -3% dla krasnoludzkich jednostek używających prochu, ognia i Żyrokopterów (wszystkie armie) Przychody: 200 (building_to_building_own) Produkcja soli: 45 (beczki) (building_to_building_own) |
||||
4 |
Sól Level 4 Siedziba Gildii Solnej Gildia Solna nie wywiera zbytnich wpływów, ale utrzymuje bliskie stosunki z Imperium, jej głównym partnerem handlowym. |
|||||
4 | 3500 |
Koszt werbunku: -30% dla krasnoludzkich jednostek używających prochu, ognia i Żyrokopterów (province_to_province_own_unseen) Doświadczenie jednostki: +3 dla jednostek Żyrokopterów oraz krasnoludów korzystających z prochu strzelniczego i ognia (province_to_province_own_unseen) Utrzymanie: -3% dla krasnoludzkich jednostek używających prochu, ognia i Żyrokopterów (wszystkie armie) Przychody: 300 (building_to_building_own) Produkcja soli: 68 (beczki) (building_to_building_own) |