Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Krasnoludy (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Sól Budynki
Krasnoludy (Imperia śmiertelnych) Krasnoludy (Imperia śmiertelnych) Budynki

Sól Budynki




Sól

Miejsce wydobycia soli
Miejsce wydobycia soli
(wh_main_dwf_resource_salt_1)
Level 0
Kopalnia soli
Kopalnia soli
(wh_main_dwf_resource_salt_2)
Level 1
Warzelnia soli
Warzelnia soli
(wh_main_dwf_resource_salt_3)
Level 2
Siedziba Gildii Solnej
Siedziba Gildii Solnej
(wh_main_dwf_resource_salt_4)
Level 3
Sól
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Miejsce wydobycia soli Sól Level 1
Miejsce wydobycia soli
Skrystalizowaną sól wydobywa się w studniach solankowych. Jest to zajęcie równie nieprzyjemne, co niebezpieczne – w sam raz dla plebsu.
1 750 Koszt werbunku: -20% dla krasnoludzkich jednostek używających prochu, ognia i Żyrokopterów (province_to_province_own_unseen)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
Produkcja soli: 20 (beczki) (building_to_building_own)
2 Kopalnia soli Sól Level 2
Kopalnia soli
Większe pokłady solanki wymagają intensywniejszych prac wydobywczych prowadzonych w szybach zagłębiających się coraz bardziej pod ziemię.
2 1500 Koszt werbunku: -25% dla krasnoludzkich jednostek używających prochu, ognia i Żyrokopterów (province_to_province_own_unseen)
Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Żyrokopterów oraz krasnoludów korzystających z prochu strzelniczego i ognia (province_to_province_own_unseen)
Przychody: 150 (building_to_building_own)
Produkcja soli: 30 (beczki) (building_to_building_own)
3 Warzelnia soli Sól Level 3
Warzelnia soli
W salinach rozkłada się solankę na czynniki pierwsze i pozyskuje z niej sól.
3 2500 Koszt werbunku: -30% dla krasnoludzkich jednostek używających prochu, ognia i Żyrokopterów (province_to_province_own_unseen)
Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek Żyrokopterów oraz krasnoludów korzystających z prochu strzelniczego i ognia (province_to_province_own_unseen)
Utrzymanie: -3% dla krasnoludzkich jednostek używających prochu, ognia i Żyrokopterów (wszystkie armie)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
Produkcja soli: 45 (beczki) (building_to_building_own)
4 Siedziba Gildii Solnej Sól Level 4
Siedziba Gildii Solnej
Gildia Solna nie wywiera zbytnich wpływów, ale utrzymuje bliskie stosunki z Imperium, jej głównym partnerem handlowym.
4 3500 Koszt werbunku: -30% dla krasnoludzkich jednostek używających prochu, ognia i Żyrokopterów (province_to_province_own_unseen)
Doświadczenie jednostki: +3 dla jednostek Żyrokopterów oraz krasnoludów korzystających z prochu strzelniczego i ognia (province_to_province_own_unseen)
Utrzymanie: -3% dla krasnoludzkich jednostek używających prochu, ognia i Żyrokopterów (wszystkie armie)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
Produkcja soli: 68 (beczki) (building_to_building_own)