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Karak Hirn (Empires Mortels) Bâtiments
Industrie Bâtiments
Industrie
Industrie | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Industrie Level 1 Fabricant d'accessoires Un rétameur peut réparer des objets, tout particulièrement ceux en métal, ce qui explique pourquoi les bastions des Nains en contiennent autant. |
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1 | 650 |
Revenu généré : 200 (building_to_building_own) |
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2 |
Industrie Level 2 Rétamerie des Nains Malgré leurs doigts boudinés, les Nains façonnent d'excellents mécanismes, aussi complexes que raffinés, pour des outils et autres équipements. |
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2 | 1300 |
Revenu généré : 300 (building_to_building_own) |
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3 |
Industrie Level 3 Atelier de fabricant d'outils La fabrication d'outils, l'une des industries les plus puissantes, est représentée par une guilde. |
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3 | 2200 |
Revenu généré : 400 (building_to_building_own) |
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4 |
Industrie Level 4 Hall de la guilde des fabricants d'outils La fonderie des fabricants d'outils est située à distance des forges principales, car leur guilde est assez riche pour installer la sienne. |
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4 | 3200 |
Revenu généré : 600 (building_to_building_own) |