Left Panel
巴托尼亚 (凡世帝国) 派系
巴托尼亚 (凡世帝国) 建筑
哨站序列 建筑
哨站序列
哨站序列 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
哨站序列 Level 1 村庄废墟 此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物 |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
哨站序列 Level 2 村落 巴托尼亚的村庄何等可悲:昏暗破落的小茅屋里,居住着愚昧龅牙的乡巴佬 |
|||||
2 | 800 |
在城镇中开启1个建筑槽位 (this_building) 财政收入:40 (building_to_building_own) 发展:+20 (region_to_province_own) |
||||
3 |
哨站序列 Level 3 村庄 比巴托尼亚的村庄略大,村里的建筑除旅馆铁匠铺之外其余则大同小异 |
|||||
3 | 1600 |
在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building) 财政收入:60 (building_to_building_own) 发展:+40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+1 (province_to_province_own_unseen) |
||||
4 |
哨站序列 Level 4 城镇 大型市镇四周有城墙围护,又有孤塔耸立,哀瞰万民 |
|||||
4 | 3200 |
在城镇中开启3个建筑槽位 (this_building) 财政收入:80 (building_to_building_own) 发展:+60 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) 为城镇添加城墙 (region_to_region_own) |