Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Bretonnie (Říše smrtelníků) / Budovy / Předsunutá základna Budovy
Bretonnie (Říše smrtelníků) Budovy
Předsunutá základna Budovy
Předsunutá základna
Předsunutá základna | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Předsunutá základna Level 1 Rozvaliny města Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Předsunutá základna Level 2 Víska Bretonské vísky bývají ubohé, většinou je to jen shluk špinavých chatrčí obývaných podruhy, hlupáky a kolozubými primitivy. |
|||||
2 | 800 |
Počet stavebních pozic: 1 (this_building) Generované příjmy: 40 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Předsunutá základna Level 3 Vesnice Bretonské vesnice jsou jen o trochu větší než vísky a budovy tam nevypadají o moc líp, i když občas bývá ve vsi i hospoda a kovárna. |
|||||
3 | 1600 |
Počet stavebních pozic: 2 (this_building) Generované příjmy: 60 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Předsunutá základna Level 4 Městečko Větší sídla mohou být obklopena palisádou s jedinou kulatou věží, která dohlíží na ubohé obyvatelstvo. |
|||||
4 | 3200 |
Počet stavebních pozic: 3 (this_building) Generované příjmy: 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +60 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Předsunutá základna Level 5 Město V Bretonnii se nachází mnoho slavných měst. Všechno je to směsice chudinských čtvrtí a velkolepých budov obklopených pevnými hradbami a vysokými věžemi. |
|||||
5 | 4800 |
Počet stavebních pozic: 5 (this_building) Generované příjmy: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +80 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
6 |
Předsunutá základna Level 6 Hlavní město vévodství Velká bretonská města stojí kolem velkolepého hradu, sídla místního vévody. |
|||||
6 | 7200 |
Počet stavebních pozic: 7 (this_building) Generované příjmy: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +100 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|