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木精灵叛军 (凡世帝国) 派系
木精灵叛军 (凡世帝国) 建筑
行省首府序列 建筑
行省首府序列
行省首府序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
行省首府序列 Level 1 大厅废墟 此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物 |
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1 | 0 | |||||
2 |
行省首府序列 Level 2 灌木林 巨木起自微种 |
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6 | 1000 |
[HIDDEN] (所在军队) 在城镇中开启3个建筑槽位 (this_building) 财政收入:300 (building_to_building_own) 发展:+10 (region_to_province_own) |
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3 |
行省首府序列 Level 3 林地 艾索洛伦林中很少有场所能够直接照到阳光 |
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8 | 4000 |
[HIDDEN] (所在军队) 在城镇中开启5个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+1% (派系范围) 财政收入:350 (building_to_building_own) 发展:+10 (region_to_province_own) |
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4 |
行省首府序列 Level 4 树洞 深居地下,远离危害,理想的庇护之所 |
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10 | 8000 |
[HIDDEN] (所在军队) 在城镇中开启6个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+2% (派系范围) 财政收入:400 (building_to_building_own) 发展:+10 (region_to_province_own) |
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5 |
行省首府序列 Level 5 大厅 阿斯莱一族的大厅皆起于林地自身 |
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12 | 12000 |
[HIDDEN] (所在军队) 在城镇中开启8个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+3% (派系范围) 财政收入:450 (building_to_building_own) 发展:+10 (region_to_province_own) |
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6 |
行省首府序列 Level 6 宏伟大厅 精灵大厅的荣耀,试问何人可及? |
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14 | 16000 |
[HIDDEN] (所在军队) 在城镇中开启9个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+4% (派系范围) 财政收入:500 (building_to_building_own) 发展:+10 (region_to_province_own) |