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Wydrioth (Empires Mortels) Wydrioth (Empires Mortels) Bâtiments

Colonie côtière majeure Bâtiments




Colonie côtière majeure

Hall en ruine
Hall en ruine
(wh_dlc05_wef_settlement_major_ruin_coast)
Level 0
Bosquet
Bosquet
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Level 1
Clairière
Clairière
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Level 2
Arbre creux
Arbre creux
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Hall
Hall
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Grand hall
Grand hall
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Level 5
Colonie côtière majeure
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hall en ruine Colonie côtière majeure Level 1
Hall en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0 [HIDDEN] (region_to_region_own)
2 Bosquet Colonie côtière majeure Level 2
Bosquet
De grands chênes peuvent naître de petits glands.
5 1000 [HIDDEN] (region_to_region_own)
Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Chances de défense en embuscade : +20% (armées locales)
3 Clairière Colonie côtière majeure Level 3
Clairière
Il y a peu d'endroits en Athel Loren qui sont percés de rayons de soleil.
6 4000 [HIDDEN] (region_to_region_own)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Chances de défense en embuscade : +20% (armées locales)
4 Arbre creux Colonie côtière majeure Level 4
Arbre creux
Au plus profond de la terre et protégé des éléments, à l'abri du danger.
7 8000 [HIDDEN] (region_to_region_own)
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Chances de défense en embuscade : +20% (armées locales)
5 Hall Colonie côtière majeure Level 5
Hall
La demeure des Asrai est la forêt elle-même.
8 12000 [HIDDEN] (region_to_region_own)
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Chances de défense en embuscade : +20% (armées locales)
6 Grand hall Colonie côtière majeure Level 6
Grand hall
La gloire de la demeure elfique est sans égale.
10 16000 [HIDDEN] (region_to_region_own)
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Chances de défense en embuscade : +20% (armées locales)