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Wydrioth (Sterblichen Reiche) Gebäude
Provinzhauptstadt Gebäude
Provinzhauptstadt
Provinzhauptstadt | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Provinzhauptstadt Level 1 Ruinierte Halle Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
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1 | 0 |
[HIDDEN] (region_to_region_own) |
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2 |
Provinzhauptstadt Level 2 Hain Aus kleinen Eicheln wachsen große Eichen. |
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5 | 1000 |
[HIDDEN] (lokale Armeen) [HIDDEN] (region_to_region_own) Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own) Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +20% (lokale Armeen) Wachstum: +10 (region_to_province_own) |
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3 |
Provinzhauptstadt Level 3 Lichtung Es gibt nur wenige Stellen in Athel Loren, die das Licht der Sonne erreicht. |
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6 | 4000 |
[HIDDEN] (lokale Armeen) [HIDDEN] (region_to_region_own) Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 350 (building_to_building_own) Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +20% (lokale Armeen) Wachstum: +10 (region_to_province_own) |
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4 |
Provinzhauptstadt Level 4 Höhle Tief unter der Erde, geschützt vor den Elementen, sicher vor Gefahren. |
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7 | 8000 |
[HIDDEN] (lokale Armeen) [HIDDEN] (region_to_region_own) Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 400 (building_to_building_own) Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +20% (lokale Armeen) Wachstum: +10 (region_to_province_own) |
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5 |
Provinzhauptstadt Level 5 Halle Der Wald selbst gebar die Hallen der Asrai. |
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8 | 12000 |
[HIDDEN] (lokale Armeen) [HIDDEN] (region_to_region_own) Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 450 (building_to_building_own) Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +20% (lokale Armeen) Wachstum: +10 (region_to_province_own) |
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6 |
Provinzhauptstadt Level 6 Große Halle Der Ruhm der Elfenhallen ist unerreicht. |
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10 | 16000 |
[HIDDEN] (lokale Armeen) [HIDDEN] (region_to_region_own) Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 500 (building_to_building_own) Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +20% (lokale Armeen) Wachstum: +10 (region_to_province_own) |
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