Left Panel
Cythral Fraktion
Waldgebiet | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Waldgebiet Level 1 Försterhütte Der Bedarf an Holz ist immer groß, doch die Wälder der Alten Welt sind keine sicheren Holzabbaugebiete. |
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1 | 100 |
Generiertes Einkommen: 50 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Bauholz: 20 Rundhölzer (building_to_building_own) |