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알리사라의 복수단 건물
제작 건물
제작
제조공의 나무
(wh_dlc05_wef_public_order_1) Level 0 |
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제작 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
제작 Level 1 제조공의 나무 아텔 로렌의 엘프는 하급 종족이 이해하지 못하는 방식으로 숲을 이해합니다. |
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1 | 1000 |
수입: 300 (building_to_building_own) 성장: +5 (모든 영지) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) 그릇 자원 생산: 3가마 (building_to_building_own) 목재 자원 생산: 통나무 3그루 (building_to_building_own) 엘프 장신구 자원 생산: 3 상자 (building_to_building_own) |
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2 |
제작 Level 2 조각가의 동굴 자신의 기술에 매진하기 위해선 고독이 필요합니다. |
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2 | 1500 |
수입: 400 (building_to_building_own) 성장: +10 (모든 영지) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) 그릇 자원 생산: 4가마 (building_to_building_own) 목재 자원 생산: 통나무 4그루 (building_to_building_own) 엘프 장신구 자원 생산: 4 상자 (building_to_building_own) |
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3 |
제작 Level 3 장인의 집합소 영감은 다른 이의 눈에서 발견할 수 있습니다. |
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3 | 2000 |
수입: 500 (building_to_building_own) 성장: +15 (모든 영지) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) 그릇 자원 생산: 6가마 (building_to_building_own) 목재 자원 생산: 통나무 6그루 (building_to_building_own) 엘프 장신구 자원 생산: 6 상자 (building_to_building_own) |