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Elfes Sylvains (Empires Mortels) Bâtiments
Chêne des Âges Bâtiments
Chêne des Âges
Chêne des Âges | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Chêne des Âges Level 1 Chêne des Âges (Ruine) La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
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1 | 0 |
[HIDDEN] (region_to_region_own) |
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2 |
Chêne des Âges Level 2 Chêne des Âges (Endormi) En hiver, le Chêne est endormi, Orion étant à l'état de cendres, et Ariel à l'abri dans son étreinte sombre. |
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5 | 1500 |
[HIDDEN] (region_to_region_own) Pas de coût de colonisation (building_to_faction_own) [HIDDEN] (region_to_character_enemy) {{tr:public_order_effect}} : +6 (dans toute la faction) Intégrité : +2 (toutes les régions) |
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3 |
Chêne des Âges Level 3 Chêne des Âges (Desséché) Le destin du Chêne dicte non seulement le bien-être de la forêt, mais aussi celui de la race elfique. |
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5 | 2000 |
[HIDDEN] (region_to_region_own) Pas de coût de colonisation (building_to_faction_own) [HIDDEN] (region_to_character_enemy) {{tr:public_order_effect}} : +9 (dans toute la faction) Intégrité : +4 (toutes les régions) Rang du Seigneur recruté : +2 (dans toute la faction) |
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4 |
Chêne des Âges Level 4 Chêne des Âges (Bourgeonnant) Avec le printemps, Orion émerge du Chêne, ressuscité une fois de plus. |
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10 | 2500 |
[HIDDEN] (region_to_region_own) Pas de coût de colonisation (building_to_faction_own) [HIDDEN] (region_to_character_enemy) {{tr:public_order_effect}} : +12 (dans toute la faction) Intégrité : +8 (toutes les régions) Rang du Seigneur recruté : +3 (dans toute la faction) |
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5 |
Chêne des Âges Level 5 Chêne des Âges (Florissant) De nouvelles branches s'étendent pour percer la canopée de la forêt et toucher le ciel. |
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10 | 3000 |
[HIDDEN] (region_to_region_own) Pas de coût de colonisation (building_to_faction_own) [HIDDEN] (region_to_character_enemy) Rang du Héros recruté : +3 (faction_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}} : +15 (dans toute la faction) Intégrité : +12 (toutes les régions) Rang du Seigneur recruté : +4 (dans toute la faction) |