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Bosco belligerante del Dolore Edifici
Karaz-a-Karak incolta Edifici
Karaz-a-Karak incolta
Karaz-a-Karak in rovina
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_ruin_wef) Level 0 |
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Karaz-a-Karak incolta | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Karaz-a-Karak incolta Level 1 Karaz-a-Karak in rovina Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Karaz-a-Karak incolta Level 2 Karaz-a-Karak occupata Questa città è stata rivendicata dalla foresta; nulla è rimasto, solo rovine coperte di vegetazione e le vestigia di una civiltà fallita. |
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1 | 250 |
[HIDDEN] (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +10% (in tutta la fazione) {{tr:public_order_effect}}: +6 (province_to_province_own_unseen) Incontaminato: +2 (region_to_region_own) |
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