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![Harde de Brays Hommes-bêtes (Empires Mortels)](images/warhammer2/flags/wh_dlc03_bst_beastmen/mon_256.png)
Sabots Fourchus Bâtiments
Sabots Fourchus
Sabots Fourchus | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Sabots Fourchus Level 1 Tranchée-abri Un abri rudimentaire plus éloigné du bûcher du campement, guère plus qu'un trou dans un sol jonché d'os. |
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1 | 2000 | |||||
2 | ![]() |
Sabots Fourchus Level 2 Fosse-taudis Une fosse est un abri plus profond, dans lequel certains Ungors décident de résider parmi les détritus. |
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1 | 3000 |
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3 | ![]() |
Sabots Fourchus Level 3 Terrier rude Les terriers habités par les Gors disposent souvent de peaux sanglantes et infestées de larves autour de leur entrée. |
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1 | 4000 |
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4 | ![]() |
Sabots Fourchus Level 4 Totem de peau Des peaux sont placées sur un totem, puis emportées au combat par les guerriers les plus redoutables de la harde. |
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1 | 5000 |
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