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Karak-Norn (Imperios Mortales) Edificios
Centro de la Ruta Subterránea Edificios
Centro de la Ruta Subterránea
Gran cruce de la Ruta Subterránea
(wh2_main_special_underway_hub_dwf_1) Level 0 |
Centro de la Ruta Subterránea | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Centro de la Ruta Subterránea Level 1 Gran cruce de la Ruta Subterránea Uno de los motivos por el que Karak-Ocho-Picos rivalizaba con Pico Eterno en grandeza era la columnata central de la Ruta Subterránea. Este fue el cruce de caminos vital que permitió el comercio y acceso militar a toda Karaz-Ankor. |
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4 | 5000 |
Capacidad de movimiento en campaña: +20% para los ejércitos propios que comiencen su turno en esta región (region_to_force_own_unseen) Ingresos de todos los edificios: +10% (todas las regiones en esta provincia) Ingresos por el comercio: +10% (a toda la facción) Reemplazo de bajas: +15% (province_to_army_own) Crecimiento: +5 (todas las provincias) Rango al reclutar: +3 a las unidades de Rompehierros (province_to_province_own_unseen) Mantenimiento: -5% a las unidades de Rompehierros (todos los ejércitos) |
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