Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Enanos (Imperios Mortales) / Edificios / Centro de la Ruta Subterránea Edificios
Enanos (Imperios Mortales) Enanos (Imperios Mortales) Edificios

Centro de la Ruta Subterránea Edificios




Centro de la Ruta Subterránea

Gran cruce de la Ruta Subterránea
Gran cruce de la Ruta Subterránea
(wh2_main_special_underway_hub_dwf_1)
Level 0
Centro de la Ruta Subterránea
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Gran cruce de la Ruta Subterránea Centro de la Ruta Subterránea Level 1
Gran cruce de la Ruta Subterránea
Uno de los motivos por el que Karak-Ocho-Picos rivalizaba con Pico Eterno en grandeza era la columnata central de la Ruta Subterránea. Este fue el cruce de caminos vital que permitió el comercio y acceso militar a toda Karaz-Ankor.
4 5000 Capacidad de movimiento en campaña: +20% para los ejércitos propios que comiencen su turno en esta región (region_to_force_own_unseen)
Ingresos de todos los edificios: +10% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos por el comercio: +10% (a toda la facción)
Reemplazo de bajas: +15% (province_to_army_own)
Crecimiento: +5 (todas las provincias)
Rango al reclutar: +3 a las unidades de Rompehierros (province_to_province_own_unseen)
Mantenimiento: -5% a las unidades de Rompehierros (todos los ejércitos)