Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků)](images/warhammer2/flags/wh_main_dwf_dwarfs/mon_256.png)
Probuzení hvozdu Budovy
Probuzení hvozdu
Probuzení hvozdu | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Probuzení hvozdu Level 1 Rozvaliny Probuzení Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky. |
||||
1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Probuzení hvozdu Level 2 Obsazené Probuzení 1. úrovně Trpaslíci se příležitostně usazují i nad zemí. Po celém pohoří Okraj světa i za ním jsou rozesety jejich základny. |
||||
2 | 800 |
![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
3 | ![]() |
Probuzení hvozdu Level 3 Obsazené Probuzení 2. úrovně Podnikavější trpaslíci odcházejí hledat štěstí a usazují se v koloniích mimo velké državy. |
||||
3 | 1600 |
![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
4 | ![]() |
Probuzení hvozdu Level 4 Obsazené Probuzení 3. úrovně Trpasličí tvrze jsou baštami říše. Jsou to nedobytné pevnosti, postavené vně či na samých vrcholcích hor. |
||||
4 | 3200 |
![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
5 | ![]() |
Probuzení hvozdu Level 5 Obsazené Probuzení 4. úrovně Pevnostní města trpaslíků, nazývané karaky, skutečně stojí za vidění. Každé z nich představuje nezávislé království a dohromady tvoří „Karaz Ankor“. |
||||
5 | 4800 |
![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
6 | ![]() |
Probuzení hvozdu Level 6 Obsazené Probuzení 5. úrovně Ty největší trpasličí državy jsou také ty nejproslulejší; jsou to ty nejmocnější pevnosti, vedené nejvýznamnějšími králi své doby. |
||||
6 | 7200 |
![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|