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Costa dei Vampiri Fazione
Costa dei Vampiri Edifici
Il Risveglio Edifici
Il Risveglio
Il Risveglio | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Il Risveglio Level 1 Rovine de Il Risveglio Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Il Risveglio Level 2 Il Risveglio (bassifondi dei pirati) Questo formicaio di perfidia ospita gli equipaggi nonmorti fra una razzia marittima e l'altra. |
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2 | 800 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building) Introiti generati: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +10 (region_to_province_own) Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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3 |
Il Risveglio Level 3 Il Risveglio (baraccopoli dei pirati) Un luogo sudicio e malridotto, dove si tramano piani malvagi e nascono oscuri complotti. |
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3 | 1600 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building) Introiti generati: 360 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +20 (region_to_province_own) Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) Proiettili da torre migliorati: ossa (region_to_region_own) |
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4 |
Il Risveglio Level 4 Il Risveglio (rifugio pirata) Un luogo dove poter tenere un basso profilo, contare il malloppo e tramare nuovi piani. |
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4 | 3200 |
not used (eserciti locali) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building) Introiti generati: 480 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +30 (region_to_province_own) Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) Proiettili da torre migliorati: gabbie di pipistrelli (region_to_region_own) |
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5 |
Il Risveglio Level 5 Il Risveglio (covo pirata) I pirati di successo possono godersi alcuni dei propri profitti: un covo è anche un luogo in cui rintanarsi e godersi la bella vita per un po'. |
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5 | 4800 |
not used (eserciti locali) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building) Introiti generati: 600 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +40 (region_to_province_own) Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) Proiettili da torre migliorati: palla di cadaveri (region_to_region_own) |
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6 |
Il Risveglio Level 6 Il Risveglio (roccaforte pirata) Metti le mani su del denaro sporco a sufficienza e le cose si faranno complicate: difenderlo da amici e nemici richiede grandi sforzi. |
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6 | 7200 |
not used (eserciti locali) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building) Introiti generati: 720 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +50 (region_to_province_own) Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) Proiettili da torre migliorati: palla di cadaveri (region_to_region_own) |