Left Panel
![Мятежные пираты](images/warhammer2/flags/wh2_dlc11_cst_vampire_coast_mutineers/mon_256.png)
Пробуждение Постройки
Пробуждение
Пробуждение | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Пробуждение Level 1 Руины Пробуждения Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения. |
||||
1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Пробуждение Level 2 Пробуждение (пиратские трущобы) В этом логове зла моряки-нежить укрываются между походами. |
||||
2 | 800 |
![]() ![]() [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
||||
3 | ![]() |
Пробуждение Level 3 Пробуждение (пиратские лачуги) В этих грязных, полуразрушенных жилищах строят свои коварные планы самые гнусные злодеи. |
||||
3 | 1600 |
![]() ![]() [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) ![]() |
||||
4 | ![]() |
Пробуждение Level 4 Пробуждение (пиратский оплот) Место, где можно расслабиться, пересчитать добычу и обдумать новые планы. |
||||
4 | 3200 |
[HIDDEN] (местные армии)![]() ![]() [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) ![]() |
||||
5 | ![]() |
Пробуждение Level 5 Пробуждение (пиратское логово) Удачливые пираты могут насладиться плодами своего успеха: укрыться в этом месте и недолго пожить в роскоши. |
||||
5 | 4800 |
[HIDDEN] (местные армии)![]() ![]() [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) ![]() |
||||
6 | ![]() |
Пробуждение Level 6 Пробуждение (пиратская цитадель) Когда богатств слишком много, приходится тратить все больше сил на защиту собственного добра и от врагов, и от друзей. |
||||
6 | 7200 |
[HIDDEN] (местные армии)![]() ![]() [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) ![]() |