Left Panel
![Rytíři řádu Origo](images/warhammer2/flags/wh2_main_brt_knights_of_origo/mon_256.png)
Probuzení hvozdu Budovy
Probuzení hvozdu
Probuzení hvozdu | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Probuzení hvozdu Level 1 Rozvaliny Probuzení Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky. |
||||
1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Probuzení hvozdu Level 2 Obsazené Probuzení 1. úrovně Bretonské vísky bývají ubohé, většinou je to jen shluk špinavých chatrčí obývaných podruhy, hlupáky a kolozubými primitivy. |
||||
2 | 800 |
![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
3 | ![]() |
Probuzení hvozdu Level 3 Obsazené Probuzení 2. úrovně Bretonské vesnice jsou jen o trochu větší než vísky a budovy tam nevypadají o moc líp, i když občas bývá ve vsi i hospoda a kovárna. |
||||
3 | 1600 |
![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
4 | ![]() |
Probuzení hvozdu Level 4 Obsazené Probuzení 3. úrovně Větší sídla mohou být obklopena palisádou s jedinou kulatou věží, která dohlíží na ubohé obyvatelstvo. |
||||
4 | 3200 |
![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
5 | ![]() |
Probuzení hvozdu Level 5 Obsazené Probuzení 4. úrovně V Bretonnii se nachází mnoho slavných měst. Všechno je to směsice chudinských čtvrtí a velkolepých budov obklopených pevnými hradbami a vysokými věžemi. |
||||
5 | 4800 |
![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
6 | ![]() |
Probuzení hvozdu Level 6 Obsazené Probuzení 5. úrovně Velká bretonská města stojí kolem velkolepého hradu, sídla místního vévody. |
||||
6 | 7200 |
![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|