Left Panel
스크라이어 클랜 분리주의자 건물
스케이븐블라이트 건물
스케이븐블라이트
스케이븐블라이트 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
스케이븐블라이트 Level 1 박멸당한 스케이븐블라이트 이 도시는 폐허입니다. 파멸과 재, 패자의 비통함만이 남아있습니다. |
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1 | 0 | |||||
2 |
스케이븐블라이트 Level 2 스케이븐블라이트 (둥지) 쥐 인간의 역겨운 수도인 스케이븐블라이트는 지하 도시 중에서도 가장 악명 높습니다. 불규칙하게 뻗은 메트로폴리스이자 부패의 13 군주들의 소굴이죠. |
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2 | 1000 |
캠페인 이동 거리: 이 지역에서 턴을 시작하는 보유 군단에 +30% (지역 군단) 식량 제한: +5 (faction_to_faction_own_unseen) 정착지에 건설 슬롯 2개 부여 (this_building) 수입: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +12 (region_to_province_own) 스케이븐 오염: +3 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
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3 |
스케이븐블라이트 Level 3 스케이븐블라이트 (둥지 굴) 쥐 인간의 역겨운 수도인 스케이븐블라이트는 지하 도시 중에서도 가장 악명 높습니다. 불규칙하게 뻗은 메트로폴리스이자 부패의 13 군주들의 소굴이죠. |
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3 | 2000 |
캠페인 이동 거리: 이 지역에서 턴을 시작하는 보유 군단에 +35% (지역 군단) 식량 제한: +5 (faction_to_faction_own_unseen) 정착지에 건설 슬롯 4개 부여 (this_building) 수입: 375 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +24 (region_to_province_own) 스케이븐 오염: +6 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
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4 |
스케이븐블라이트 Level 4 스케이븐블라이트 (사육장) 쥐 인간의 역겨운 수도인 스케이븐블라이트는 지하 도시 중에서도 가장 악명 높습니다. 불규칙하게 뻗은 메트로폴리스이자 부패의 13 군주들의 소굴이죠. |
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4 | 4000 |
[HIDDEN] (지역 군단) 캠페인 이동 거리: 이 지역에서 턴을 시작하는 보유 군단에 +40% (지역 군단) 식량 제한: +5 (faction_to_faction_own_unseen) 정착지에 건설 슬롯 6개 부여 (this_building) 수입: 500 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +36 (region_to_province_own) 스케이븐 오염: +9 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
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5 |
스케이븐블라이트 Level 5 스케이븐블라이트 (대규모 사육장) 쥐 인간의 역겨운 수도인 스케이븐블라이트는 지하 도시 중에서도 가장 악명 높습니다. 불규칙하게 뻗은 메트로폴리스이자 부패의 13 군주들의 소굴이죠. |
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5 | 6000 |
[HIDDEN] (지역 군단) 캠페인 이동 거리: 이 지역에서 턴을 시작하는 보유 군단에 +45% (지역 군단) 식량 제한: +5 (faction_to_faction_own_unseen) 정착지에 건설 슬롯 9개 부여 (this_building) 수입: 625 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +48 (region_to_province_own) 스케이븐 오염: +12 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
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6 |
스케이븐블라이트 Level 6 스케이븐블라이트 (스케이븐 요새) 쥐 인간의 역겨운 수도인 스케이븐블라이트는 지하 도시 중에서도 가장 악명 높습니다. 불규칙하게 뻗은 메트로폴리스이자 부패의 13 군주들의 소굴이죠. |
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6 | 9000 |
[HIDDEN] (지역 군단) 캠페인 이동 거리: 이 지역에서 턴을 시작하는 보유 군단에 +50% (지역 군단) 식량 제한: +5 (faction_to_faction_own_unseen) 정착지에 건설 슬롯 12개 부여 (this_building) 수입: 750 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +60 (region_to_province_own) 스케이븐 오염: +15 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
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