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![Südliche Wächter](images/warhammer2/flags/wh2_main_lzd_southern_sentinels/mon_256.png)
Sartosa Gebäude
Sartosa
Sartosa | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Sartosa Level 1 Ruinen von Sartosa Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Sartosa Level 2 Besetztes Sartosa (Stufe 1) Eine kleine Ansammlung von Kohorten. Für gewöhnlich eine Siedlung auf dem geomantischen Netz, einer größeren Tempelstadt hörig. |
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2 | 800 |
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3 | ![]() |
Sartosa Level 3 Besetztes Sartosa (Stufe 2) Ein kleiner Knotenpunkt auf einem kurzen Seitenarm des geomantischen Netzes, der nur aus einer einsamen Zikkurat besteht und oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht wird. |
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3 | 1600 |
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4 | ![]() |
Sartosa Level 4 Besetztes Sartosa (Stufe 3) Sie liegen auf Seitenarmen des geomantischen Netzes und bestehen aus einer Zikkurat und umliegenden Vierteln und werden oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht. |
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4 | 3200 |
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5 | ![]() |
Sartosa Level 5 Besetztes Sartosa (Stufe 4) Die Echsenmenschen leben und laichen in den Tempelstädten. Sie sind in den Südlanden und Lustria verteilt und bestehen aus großen Pyramiden, Vierteln und Piazzas. |
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5 | 4800 |
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6 | ![]() |
Sartosa Level 6 Besetztes Sartosa (Stufe 5) Alle Tempelstädte sind Knotenpunkte im geomantischen Netz, doch manche sind mehr als das – riesige Metropolen und Hauptadern der Macht. |
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6 | 7200 |
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