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Partida de guerra del Cuervo Edificios
La pirámide de Nagash Edificios
La pirámide de Nagash
La pirámide de Nagash | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
La pirámide de Nagash Level 1 Ruinas Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota. |
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1 | 0 | |||||
2 |
La pirámide de Nagash Level 2 Pirámide Negra de Nagash ocupada (acampamento Norse) Las tribus Norse son eminentemente nómadas: plantan sus campamentos donde les parece oportuno y los levantan cuando las energías oscuras se disipan. |
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1 | 500 |
Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +10 (region_to_province_own) |
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3 |
La pirámide de Nagash Level 3 Pirámide Negra de Nagash ocupada (asamblea Norse) Durante la reunión de las tribus o "Asamblea", se arrojan muchos sacrificados a la gran fosa de fuego mientras dialogan los Caudillos. |
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1 | 1000 |
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +20 (region_to_province_own) |
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4 |
La pirámide de Nagash Level 4 Pirámide Negra de Nagash ocupada (pueblo Norse) El asentamiento Norse más permanente no es más que un poblado de chozas al lado de un embarcadero, con un tosco salón de reuniones como su centro neurálgico. |
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1 | 2000 |
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 400 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +30 (region_to_province_own) Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen) |