Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Karak Hirn (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Piramida Nagasha Budynki
Karak Hirn (Imperia śmiertelnych) Karak Hirn (Imperia śmiertelnych) Budynki

Piramida Nagasha Budynki




Piramida Nagasha

Ruiny
Ruiny
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_ruin)
Level 0
Zajęta piramida Nagasha (krasnoludzka kolonia górnicza)
Zajęta piramida Nagasha (krasnoludzka kolonia górnicza)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_1)
Level 1
Zajęta piramida Nagasha (krasnoludzki posterunek)
Zajęta piramida Nagasha (krasnoludzki posterunek)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_2)
Level 2
Zajęta piramida Nagasha (forteca krasnoludów)
Zajęta piramida Nagasha (forteca krasnoludów)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_3)
Level 3
Zajęta piramida Nagasha (twierdza krasnoludów)
Zajęta piramida Nagasha (twierdza krasnoludów)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_4)
Level 4
Zajęta piramida Nagasha (wielka twierdza)
Zajęta piramida Nagasha (wielka twierdza)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_5)
Level 5
Piramida Nagasha
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Piramida Nagasha Level 1
Ruiny
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęta piramida Nagasha (krasnoludzka kolonia górnicza) Piramida Nagasha Level 2
Zajęta piramida Nagasha (krasnoludzka kolonia górnicza)
Krasnoludy czasem żyją nad ziemią – w całych Górach Krańca Świata i poza nimi znajdują się ich posterunki.
2 800 Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +5 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęta piramida Nagasha (krasnoludzki posterunek) Piramida Nagasha Level 3
Zajęta piramida Nagasha (krasnoludzki posterunek)
Bardziej rezolutne krasnoludy szukają swego szczęścia w koloniach poza większymi twierdzami.
3 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +7 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęta piramida Nagasha (forteca krasnoludów) Piramida Nagasha Level 4
Zajęta piramida Nagasha (forteca krasnoludów)
Krasnoludzkie twierdze to prawdziwe bastiony, fortece zbudowane na i w zboczach gór.
4 3200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęta piramida Nagasha (twierdza krasnoludów) Piramida Nagasha Level 5
Zajęta piramida Nagasha (twierdza krasnoludów)
Krasnoludzkie miasta-twierdze, karaki, to wspaniały widok. Każde z nich to niezależne królestwo; razem tworzą zaś „Karaz Ankor”.
5 4800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +13 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęta piramida Nagasha (wielka twierdza) Piramida Nagasha Level 6
Zajęta piramida Nagasha (wielka twierdza)
Największe twierdze krasnoludów to legendarne, potężne fortece, w których władają wielcy królowie.
6 7200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
Przychody: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)